(19)国家知识产权局
(12)发明 专利申请
(10)申请公布号
(43)申请公布日
(21)申请 号 202210394844.3
(22)申请日 2022.04.14
(71)申请人 杭州优链时代科技有限公司
地址 310000 浙江省杭州市萧 山区宁围街
道利一路18 8号天人大厦3001室-34
(72)发明人 蒋亚洪 潘永路
(74)专利代理 机构 杭州五洲普华专利代理事务
所(特殊普通 合伙) 33260
专利代理师 徐慧明
(51)Int.Cl.
G06T 15/00(2011.01)
G06V 10/764(2022.01)
G06K 9/62(2022.01)
G06F 9/50(2006.01)
G06F 9/48(2006.01)
(54)发明名称
基于多线程的人体模 型渲染方法、 系统及存
储介质
(57)摘要
本发明提供一种基于多线程的人体模型渲
染方法、 系统及存储介质, 具体包括: 获取每个用
户终端在当前时刻发送的待处理人体模型图像
以及相对应的渲染需求数据, 根据渲染需求数据
中的一维渲染信息对待处理人体模型图像分类
得到多个第一类的待处理人体模 型图像; 根据渲
染需求信息对第一类的待处理人体模型图像按
照第一预设顺序排序得到渲染需求排序结果; 根
据渲染需求数据确定待处理人体模型图像所对
应的多个第一类的渲染线程; 根据当前处理量信
息对多个渲染线程按照第二预设顺序排序得到
渲染量排序结果; 根据渲染需求排序结果和渲染
量排序结果, 将第一类的待处理人体模型图像分
发至相应的渲染线程中进行渲染。
权利要求书4页 说明书12页 附图3页
CN 114782601 A
2022.07.22
CN 114782601 A
1.一种基于多线程的人体模型渲染方法, 其特征在于, 包括云端服务器以及与所述云
端服务器连接的多个用户终端, 通过以下步骤对多个用户终端发送的人体模型图像进 行渲
染, 具体包括:
获取每个用户终端在当前时刻发送的待处理人体模型图像以及相对应的渲染需求数
据, 根据所述渲 染需求数据中的一维渲 染信息对待处理人体模型图像分类得到多个第一类
的待处理人体模型图像;
根据每个第一类的待处理人体模型图像的图像信息和二维渲染信息计算得到渲染需
求信息, 根据所述渲 染需求信息对第一类的待处理人体模型图像按照第一预设顺序排序得
到渲染需求 排序结果;
根据所述 渲染需求数据确定待处 理人体模型图像所对应的多个第一类的渲染线程;
对每个渲染线程内的人体模型图像的图像属性、 图像数量进行计算生成该线程在 当前
时刻的当前处理量信息, 根据所述当前处理量信息对多个渲 染线程按照第二预设顺序排序
得到渲染量 排序结果;
根据所述渲染需求排序 结果和渲染量排序 结果, 将第 一类的待处理人体模型图像分发
至相应的渲染线程中进行渲染。
2.根据权利要求1所述的基于多 线程的人体模型渲染方法, 其特 征在于,
在获取每个用户终端在当前时刻发送的待处理人体模型图像以及相对应的渲染需求
数据, 根据所述渲染需求数据中的一 维渲染信息对待处理人体模型图像分类得到多个第一
类的待处 理人体模型图像的步骤中, 具体包括:
若所述一维渲染信 息为融合渲染方式, 则得到第 一类为融合渲染类别的多个处理人体
模型图像;
若所述一维渲染信 息为像素调整渲染方式, 则得到第 一类为像素调 整渲染类别的多个
处理人体模型图像。
3.根据权利要求2所述的基于多 线程的人体模型渲染方法, 其特 征在于,
在根据每个第一类的待处理人体模型图像的图像信息和二维渲染信息计算得到渲染
需求信息, 根据所述渲染需求信息对第一类的待处理人体模型图像按照第一预设顺序排序
得到渲染需求 排序结果的步骤中, 具体包括:
若所述第一类为融合 渲染类别, 则根据所述 二维渲染信息确定其 他的融合 渲染图像;
根据所述待处理人体模型图像的图像信 息中像素点的数量值、 其他的融合渲染图像的
数量值以及每 个融合渲染图像中像素点的数量 值进行计算得到渲染需求信息;
根据渲染需求信息对第一类的待处理人体模型图像按照第一预设顺序排序得到渲染
需求排序结果。
4.根据权利要求3所述的基于多 线程的人体模型渲染方法, 其特 征在于,
在根据所述待处理人体模型图像的图像信 息中像素点的数量值、 其他的融合渲染图像
的数量值以及每个融合渲 染图像中像素点的数量值进 行计算得到渲 染需求信息的步骤中,
具体包括:
通过以下公式计算 渲染需求信息,权 利 要 求 书 1/4 页
2
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2其中, x1为渲染需求信息所对应的数值, k1为第一权重值, s1为待处理人体模型图像的
图像信息中像素点的数量值, k2为第二权重值, ai为其他的融合渲染图像中第 i个融合渲染
图像的像素点的数量值, c1为第一归一化常数值, k3为第三权重值, l为融合渲染图像的数量
值, z1为第一转换值, x基为基准渲染需求信息 。
5.根据权利要求2所述的基于多 线程的人体模型渲染方法, 其特 征在于,
在根据每个第一类的待处理人体模型图像的图像信息和二维渲染信息计算得到渲染
需求信息, 根据所述渲染需求信息对第一类的待处理人体模型图像按照第一预设顺序排序
得到渲染需求 排序结果的步骤中, 具体包括:
若所述第一类为像素调整渲染类别, 则根据所述二维渲染信息确定像素调整方式和/
或像素调整幅度;
根据所述像素调整方式得到所对应的像素调整权重值, 其中每种像素调整方式所对应
的像素调整权 重值是预先设定的;
根据不同的像素调整方式和/或像素调整幅度、 以及待处理人体模型图像的图像信息
中像素点的数量值进 行计算, 得到每种像素调整方式的待处理人体模型图像所对应的渲 染
需求信息;
根据渲染需求信息对第一类的待处理人体模型图像按照第一预设顺序排序得到渲染
需求排序结果。
6.根据权利要求5所述的基于多 线程的人体模型渲染方法, 其特 征在于,
在根据不同的像素调整方式和/或像素调整幅度、 以及待处理人体模型图像的图像信
息中像素点的数量值进行计算, 得到每种像素调整方式的待处理人体模型图像所对应的渲
染需求信息的步骤中, 具体包括:
若所述像素调整方式为二值化调 整方式, 则获取二值化调整方式所对应的二值化区间
的数量以及待处理人体模型图像的图像信息中像素点的数量值, 通过以下公式计算二值化
调整方式的待处 理人体模型图像所对应的渲染需求信息,
其中, x2为二值化调整方式的待处理人体模型图像所对应的渲染需求信息, α1为二值化
调整方式所对 应的像素调整权重值, k1为第一权重 值, s1为待处理人体模型图像的图像信息
中像素点的数量值, k4为二值化调整方 式所对应的二值化区间的数量, y为二值化区间的数
量, c2为第二归一 化常数值, z2为第二转换值, x基为基准渲染需求信息;
若所述像素调整方式为像素偏移调整方式, 则获取待处理人体模型图像的图像信 息中
像素点的数量值, 通过以下公式计算像素偏移调整方式的待处理人体模型图像所对应的渲
染需求信息,
其中, x3为像素偏移调整方式的待处理人体模型图像所对应的渲染需求信息, α2为像素权 利 要 求 书 2/4 页
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