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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210451166.X (22)申请日 2022.04.27 (71)申请人 努比亚技术有限公司 地址 518000 广东省深圳市南 山区桃源街 道福光社区留仙大道3370号南山智园 崇文园区2号楼1801 (72)发明人 寇贵森  (74)专利代理 机构 深圳协成知识产权代理事务 所(普通合伙) 44458 专利代理师 伍永森 (51)Int.Cl. A63F 13/70(2014.01) A63F 13/77(2014.01) A63F 13/52(2014.01) A63F 13/79(2014.01)G06F 1/324(2019.01) G06F 9/50(2006.01) (54)发明名称 一种处理器动态调频方法、 设备及计算机可 读存储介质 (57)摘要 本发明公开了一种处理器动态调频方法、 设 备及计算机 可读存储介质, 其中, 该方法包括: 在 所述实时帧率值fps_curr小于所述目标帧率值 target_fps时, 根据nextFreq=((fps_max/fps_ curr‑2)+0.25)*max_freq_support*m计算得到 下一阶进行调整的所述处理器频率值next_ freq; 将所述处理器频率值next_freq传递至动 态频率调节系统cpufrq ‑driver, 以使所述动态 频率调节系统cpufrq ‑driver按所述处理器频率 值next_freq进行频率调整。 实现了一种自适应 的游戏频率动态调控 方案, 在游戏的低负载场景 下, 在保证流畅体验的同时, 降低了游戏功耗, 而 在游戏的高负载来临时, 能够及时响应进行频率 拉升, 极大地提升了动态频率调控的灵活性, 增 强了用户的游戏 体验。 权利要求书2页 说明书10页 附图4页 CN 114699772 A 2022.07.05 CN 114699772 A 1.一种处 理器动态调频 方法, 其特 征在于, 所述方法包括: 在游戏场景下, 建立渲染系统surfaceflinger与处理内核的频率管理组件governor之 间的游戏帧率数据传递 通道; 在所述处理内核的每一个频率调度周期内, 通过所述游戏帧率数据传递通道获取所述 渲染系统传递的实时帧率值fps_curr、 当前游戏所支持 的目标帧率值target_fps、 下一阶 进行调整的处理器频率值next_freq、 当前游戏所支持 的最大帧率值fps_max、 处理器所支 持的最大 频率值max_freq_sup port以及预设的预留因子m; 在所述实时帧率值fps_curr小于所述目标帧率值target_fps时, 根据nextFreq= ((fps_max/fps_curr ‑2)+0.25)*max_freq_support*m计算得到下一阶进行调整的所述处 理器频率 值next_freq; 将所述处理器频率值next_freq传递至动态频率调节系统cpufrq ‑driver, 以使所述动 态频率调节系统cpufrq ‑driver按所述处 理器频率 值next_freq进行 频率调整。 2.根据权利要求1所述的处理器动态调频方法, 其特征在于, 所述将所述处理器频率值 next_freq传递至动态频率调节系统之前, 包括: 在每一个所述频率调度周期内, 通过所述游戏帧率数据传递通道获取当前游戏的实时 负载值task_util、 处理器的当前负载值cpuload_curr、 上一阶已调整的处理器频率值 last_freq。 3.根据权利要求2所述的处理器动态调频方法, 其特征在于, 所述将所述处理器频率值 next_freq传递至动态频率调节系统之前, 还 包括: 在所述实时帧率值fps_curr大于或等于所述目标帧率值target_fps时, 根据next_ freq=last_freq –((1‑task_util/(cpuload_curr*0.7)))*l ast_freq*m计算得到下一阶 进行调整的所述处 理器频率 值next_freq。 4.根据权利要求3所述的处理器动态调频方法, 其特征在于, 所述将所述处理器频率值 next_freq传递至动态频率调节系统之前, 还 包括: 在next_fr eq=last_fr eq–((1‑task_util/(cpuload_curr*0.7)))*last_fr eq*m中提 取调整参数x, 其中x=1 ‑task_uti l/(cpuload_curr*0.7); 预设与所述调整参数x对应的第 一阈值和第二阈值, 并获取所述调整参数x与所述第一 阈值、 所述第二阈值的大小关系, 其中, 所述第一阈值取值 为0.125, 所述第二阈值取值 为0。 5.根据权利要求4所述的处理器动态调频方法, 其特征在于, 所述将所述处理器频率值 next_freq传递至动态频率调节系统之前, 还 包括: 在所述调整参数x大于或等于0.125时, 将所述调整参数x赋值为0.125, 并计算得到下 一阶进行调整的所述处 理器频率 值next_freq。 6.根据权利要求5所述的处理器动态调频方法, 其特征在于, 所述将所述处理器频率值 next_freq传递至动态频率调节系统之前, 还 包括: 在所述调整参数x大于或等于0、 小于0.125时, 按x 的实际值计算得到下一阶进行调整 的所述处 理器频率 值next_freq。 7.根据权利要求6所述的处理器动态调频方法, 其特征在于, 所述将所述处理器频率值 next_freq传递至动态频率调节系统之前, 还 包括: 在所述调整参数x小于 0, 不做频率调整。权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114699772 A 28.根据权利要求7所述的处理器动态调频方法, 其特征在于, 所述将所述处理器频率值 next_freq传递至动态频率调节系统之前, 还 包括: 在所述游戏场景下, 确定由点触信号的频率状态和分布状态构成的情绪评级表达式, 根据所述情绪评级表达式确定 当前用户情绪评级s ‑level‑curr、 实际游戏场景中最为激烈 时的用户情绪评级s ‑level‑top; 根据next_freq=last_freq+((s ‑level‑curr/s‑level‑top‑0.25)*cpu_freq_ support)计算得到下一阶进行调整的所述处 理器频率 值next_freq。 9.一种处理器动态调频设备, 其特征在于, 所述设备包括存储器、 处理器及存储在所述 存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序, 所述计算机程序被所述处理器执行时实 现如权利要求1至8中任一项所述的处 理器动态调频 方法的步骤。 10.一种计算机可读存储介质, 其特征在于, 所述计算机可读存储介质上存储有处理器 动态调频程序, 所述处理器动态调频程序被处理器执行时实现如权利要求 1至8中任一项 所 述的处理器动态调频 方法的步骤。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114699772 A 3

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