全球云游戏产业深度观察 及趋势研判研究报告 (2022 年) 中国信息通信研究院泰尔终端实验室 IDC 咨询(北京)有限公司 2022 年 2 月 版权声明 本报告版权属于中国信息通信研究院和 IDC 咨询 (北京)有限公司,并受法律保护。转载、摘编或利用其 它方式使用本报告文字或者观点的,应注明“来源:中国 信息通信研究院和 IDC 咨询(北京)有限公司”。违反上述 声明者,编者将追究其相关法律责任。 前 言 从全球视角观察,中国与海外的云游戏产业发展在路径选择、内 容生态、基础设施、战略布局、政策影响等方面虽有本质不同,但在 发展定力、用户行为、市场表现上高度一致。2021 年,全球云游戏 产业市场规模和用户规模持续高速增长,中国市场方面表现尤为亮眼, 我国已成为全球云游戏产业发展最快、最具活力、市场空间最大的地 区之一。以理性的分析来看,受全球 5G 网络和宽带建设进展不同、 疫情和贸易竞争作用下芯片短缺、算力供应和基础设施部署周期长等 因素的制约,云游戏产业发生井喷式增长的现象难以出现。相较于传 统网络游戏产业,云游戏产业还处于起步发展阶段,市场体量、企业 数量和规模差距明显,但是增长幅度和增长空间巨大,云游戏是目前 已知的最接近成功的 5G 个人应用类型之一。以发展的眼光来看,内 容层面,跨平台内容制作和开发、多端融合的趋势已经凸显;硬件层 面,高密度、高渲染能力服务器及自研核心元器件的快速发展将大幅 降低计算平台成本;网络层面,随着 5G 逐渐普及,流量资费会进一 步降低;算力资源层面,新基建政策引发各地数据中心和边缘计算节 点建设高潮,算力规模和容量将大幅增加。面向未来看现在,构建云 游戏技术底层的基础需要云边高算力、分布式渲染、AI 算法、建模 和引擎等支撑,与未来元宇宙的构建密不可分,元宇宙将是以游戏和 三维的展现形式,以更具真实感受的体验,提供给用户娱乐、社交、 办公、商业等一系列数字化应用场景,这给云游戏产业提供了更广阔 的想象空间。 本报告从全球云游戏产业发展情况入手,深入阐述了云游戏的当 今及未来,总结了云游戏产业历经的各个阶段,梳理了全球产业链分 布地图。对中国及海外区域在市场规模、用户规模、接入类型、产业 生态等不同维度的差异表现进行了重点剖析,并结合国内云游戏行情, 详细介绍了中国云游戏的用户行为特点。最后,从内容、场景、入口、 分发、终端、网络、算力、成本、政策、生态十个层面对发展趋势进 行了深度研判。希望本报告可以帮助全球云游戏相关参与者深化对整 个行业的认识,有序推进产业的建设发展。 目 录 一、 云游戏发展整体概述.......................................................................................... 1 二、 云游戏市场分析.................................................................................................. 3 (一) 云游戏市场规模分析 .................................................................................... 4 (二) 云游戏用户规模分析 .................................................................................... 9 (三) 云游戏接入类型分析 .................................................................................. 14 (四) 云游戏商业模式探究 .................................................................................. 14 三、 云游戏产业格局分析........................................................................................ 19 (一) 全球云游戏产业地图 .................................................................................. 19 (二) 国内外产业发展情况对比分析 .................................................................. 21 (三) 中国典型案例分析 ...................................................................................... 24 四、 中国云游戏用户现状分析................................................................................ 33 (一) 中国云游戏用户画像分析 .......................................................................... 33 (二) 中国云游戏用户行为分析 .......................................................................... 33 五、 云游戏未来趋势展望........................................................................................ 38 (一) 内容层面:标杆产品相继诞生,云原生内容持续探索 .......................... 38 (二) 场景层面:多场景研究全面推进,直播领域率先突破 .......................... 43 (三) 入口层面:多元化发展趋势明显,大屏端布局加速落地 ...................... 47 (四) 分发层面:云微端开启发行新模式,建立投放买量新形态 .................. 50 (五) 终端层面:出货数量稳步增长,产业根基愈发牢固 .............................. 51 (六) 网络层面:游戏内容百花齐放,定制化网络服务应运而生 .................. 57 (七) 算力层面:构建规模不断扩大,市场竞争逐渐加剧 .............................. 59 (八) 成本层面:自研核心技术逐步突破,算力复用模式加快推广 .............. 61 (九) 政策层面:利好政策相继出台,产业生态更加健康 .............................. 66 (十) 生态层面:企业巨头加大引领,产业链各方合作共赢 .......................... 68 图 目 录 图 1 云游戏产业里程碑事件...................................................................................... 3 图 2 中国云游戏市场收入统计及预测...................................................................... 4 图 3 海外分区域云游戏市场收入统计及预测.......................................................... 6 图 4 中国云游戏月活跃用户人数统计及预测.......................................................... 9 图 5 海外分区域云游戏月活跃用户人数统计及预测............................................ 11 图 6 云游戏平台付费模式举例................................................................................ 16 图 7 全球云游戏产业地图........................................................................................ 21 图 8 中国云游戏案例-阿里巴巴云游戏(元境) .................................................. 24 图 9 中国云游戏案例-海马云 .................................................................................. 25 图 10 中国云游戏案例-海马云 ................................................................................ 26 图 11 中国云游戏案例-视博云 ................................................................................ 27 图 12 中国云游戏案例-上海达龙 ............................................................................ 28 图 13 中国云游戏案例-腾讯 .................................................................................... 29 图 14 中国云游戏案例-腾讯 .................................................................................... 30 图 15 中国云游戏案例-蔚领时代 ............................................................................ 31 图 1

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